SPIELKARTEN

GRAFIKDESING || 2020

Für diese fiktive Aufgabe sollte ein Spielkartensystem
entwickelt werden. In Anlehnung an das klassische
französische Blatt mit insgesamt 32 Karten.


Entschieden habe ich mich für ein ähnliches Kartensystem wie bei dem
bekannten Spiel „Wizard“. Durch das Ausspieln einer höheren Karte sticht
man seine Mitspieler und erhält somit deren Karten. Gewonnen hat, wer
zum Schluss alle Karten besitzt. Bei der Gestaltung habe ich mich an
mittelalterlichen Motiven orientiert und diese modern neu interpretiert.
Mein Fokus lag auf einem edlen und hochwertigen Aussehen.

DIESE AUFGABE HATTE DAS ZIEL, NEBEN EINEM
ANSPRECHENDEN DESIGN
EINE OPTISCH KLARE
HIERARCHIE INNERHALB DER KARTEN DARZUSTELLEN.


SPIELKARTEN

GRAFIKDESING || 2020

Für diese fiktive Aufgabe sollte ein Spielkartensystem
entwickelt werden. In Anlehnung an das klassische
französische Blatt mit insgesamt 32 Karten.


Entschieden habe ich mich für ein ähnliches Kartensystem wie bei dem
bekannten Spiel „Wizard“. Durch das Ausspieln einer höheren Karte sticht
man seine Mitspieler und erhält somit deren Karten. Gewonnen hat, wer
zum Schluss alle Karten besitzt. Bei der Gestaltung habe ich mich an
mittelalterlichen Motiven orientiert und diese modern neu interpretiert.
Mein Fokus lag auf einem edlen und hochwertigen Aussehen.

DIESE AUFGABE HATTE DAS ZIEL, NEBEN EINEM ANSPRECHENDEN DESIGN
EINE OPTISCH KLARE HIERARCHIE INNERHALB DER KARTEN DARZUSTELLEN.


SPIELKARTEN

GRAFIKDESING || 2020

Für diese fiktive Aufgabe sollte
ein Spielkartensystem entwickelt
werden. In Anlehnung an das
klassische französische Blatt
mit insgesamt 32 Karten.


Entschieden habe ich mich für ein
ähnliches Kartensystem wie bei dem

bekannten Spiel „Wizard“. Durch das
Ausspielen einer höheren Karte sticht

man seine Mitspieler und erhält somit
deren Karten. Gewonnen hat, wer
zum
Schluss alle Karten besitzt.
Bei der Gestaltung habe ich mich an

mittelalterlichen Motiven orientiert
und diese modern neu interpretiert.
Mein Fokus lag auf einem edlen
und hochwertigen Aussehen.

DIESE AUFGABE HATTE DAS ZIEL,
NEBEN EINEM ANSPRECHENDEN
DESIGN
EINE OPTISCH KLARE
HIERARCHIE INNERHALB DER
KARTEN DARZUSTELLEN.