SPIELKARTEN
GRAFIKDESING || 2020
Für diese fiktive Aufgabe sollte ein Spielkartensystem
entwickelt werden. In Anlehnung an das klassische
französische Blatt mit insgesamt 32 Karten.
Entschieden habe ich mich für ein ähnliches Kartensystem wie bei dem
bekannten Spiel „Wizard“. Durch das Ausspieln einer höheren Karte sticht
man seine Mitspieler und erhält somit deren Karten. Gewonnen hat, wer
zum Schluss alle Karten besitzt. Bei der Gestaltung habe ich mich an
mittelalterlichen Motiven orientiert und diese modern neu interpretiert.
Mein Fokus lag auf einem edlen und hochwertigen Aussehen.
DIESE AUFGABE HATTE DAS ZIEL, NEBEN EINEM
ANSPRECHENDEN DESIGN EINE OPTISCH KLARE
HIERARCHIE INNERHALB DER KARTEN DARZUSTELLEN.